Luce:用于3D资产生成的可重照明高斯模型
Luce: Relightable Gaussians for 3D Asset Generation
摘要
Luce是一种3D表示,在体素化的多模态高斯云中统一几何与PBR材质,为反照率、金属-粗糙度和表面法线等模态使用专用高斯原语。变分自编码器将该表示压缩为统一的材质感知潜在空间,以支持高保真图像到3D生成及重新照明,并集成至标准渲染管线。
高保真图像到3D生成需要一种能够同时捕捉几何形状与外观的3D表示。为了支持重新照明并集成到标准渲染管线中,该表示应包含基于物理的渲染(PBR)模态,如反照率、金属-粗糙度和表面法线。我们提出Luce,一种3D表示,它在体素化的多模态高斯云中统一了几何与PBR材质,为每种模态使用专用的高斯原语。变分自编码器将此表示压缩为统一的材质感知潜在空间。…
译自 Apple · ML Research · 录于 二〇二六年八月二十七日