谷歌反重力 2.0 发布
Introducing Google Antigravity 2.0
Google 发布 Antigravity 2.0,一款独立于 IDE 的桌面应用(支持 macOS、Linux、Windows),由 Gemini 模型驱动,面向企业开放。核心功能包括动态子 agent、异步任务管理、JSON hooks、Scheduled Tasks(定时任务)、实时语音转录、新斜杠命令(/goal、/grill-me、/schedule、/browser),以及按“项目”而非“工作区”组织对话。Antigravity IDE 中的 Agent Manager 仍可用,但未来将被移除。
Google Antigravity 2.0 是一款全新的独立桌面应用,完全实现了真正面向 agent 优化的体验,支持 macOS、Linux 和 Windows(在此下载)。用户可以同步或异步地与强大的 agent 交互,并且没有 IDE。虽然它保留了 Antigravity IDE 中 Agent Manager 界面的许多核心原则,但它是一款完全独立的桌面应用。它已面向企业开放,由最新的 Gemini 模型驱动,并编排了能够完成复杂任务的 agent。
让我们简要介绍新功能与能力。更多演示和深入解读,请查看这篇博客文章。
核心仍然是 agent。你可以与 agent 同步对话,查看它生成的 artifact,并直接在 artifact 上提供反馈,以引导其达到你想要的结果:

Antigravity 2.0 的 agent 优先布局。
这些 agent 比以前更强大。一些新能力包括:
- 动态子 agent:主 agent 可以动态选择定义并调用子 agent 来完成聚焦的子任务,从而避免污染主 agent 的上下文窗口,并允许并行工作。
- 异步任务管理:任务和命令可以被管理并异步运行,不会阻塞主 agent 继续工作。
- JSON hooks:你现在可以用简单的 JSON 格式定义 hooks,从而拦截和控制 Antigravity agent 的行为。
Antigravity 2.0 中一种全新的 agent 交互方式是通过 Scheduled Tasks(定时任务),你可以定义 cron 来按预定计划触发 Antigravity agent 的调用。不再需要手动调用每个 agent:

使用 /schedule 命令或 Scheduled Tasks 设置重复计划或一次性定时器。
我们还移除了 agent 与仓库之间的强耦合。agent 对话不再按“工作区”(即仓库)分组,而是按“项目”分组,项目可以对应多个文件夹,并强制执行自己的 agent 设置和权限。这让你可以让 agent 访问更多信息并处理更复杂的任务,同时仍然提供旋钮来设置适当、具体的护栏。
还有一整套新的有趣斜杠命令:
/goal:一直运行直到指定任务完全完成,不向用户请求中间输入。/grill-me:在开始实施之前,先提问以对齐计划的具体细节。/schedule:将指令作为未来的一次性定时器或按某种重复计划运行(通过 Scheduled Tasks)。/browser:我们收到了反馈,认为 agent 仍然不够智能,无法准确判断何时使用浏览器。因此,目前我们让一个明确的斜杠命令来控制这些行为。使用时,agent 会勤勉地使用浏览器原语;不使用时,则会忽略。
一个备受喜爱的新功能是语音输入(文本输入框旁边的麦克风图标)现在可以实时转录你的话语,而不是收集原始音频文件传递给模型:

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实时语音转录。
当然,还有一长串的 UI 打磨和性能改进,使 Antigravity 2.0 成为与 agent 协作最强大、最直观的方式:侧边栏组织、独立对话、流畅的变更审查流程、所有新 agent 能力的新 UI 元素,以及更多。
再次提醒,请查看这篇深入解读,了解 Antigravity 2.0 的许多新功能。
为什么是 2.0?
当我们在 2026 年 11 月推出 Google Antigravity IDE 时,市场上还没有 agent 优先的 GUI 界面。我们想证明这种界面是可行的,至少对于软件开发来说是这样。因此,虽然 Antigravity IDE 的核心是一个熟悉的、由 agent 驱动的 IDE,但我们引入了 Agent Manager,这是一个剥离了大量“IDE”UI 的第二界面。这让用户可以专注于 agent 对话本身、agent 生成的 artifact 以及多 agent 管理。自发布以来,数百万开发者采用了 Antigravity IDE,这种 agent 优先的范式已成为行业标准。
然而,我们一直知道:
- 在某个时刻,编码会扩展到知识工作,既因为模型会变得更好,也因为仅加速编码所能提供的整体价值存在天花板。
- 在这样的世界里,将 IDE 和 agent 优先界面捆绑在同一个应用中,对于那些不熟悉代码和 IDE 的人来说会令人困惑,甚至可能望而生畏。即使没有这种分离,我们也很惊喜地看到有多少人在 Antigravity IDE 中采用 Agent Manager 来完成此类非开发任务,但这并不特别直观。
- 产品、agent 框架和模型层必须协同优化和开发,虽然 agent 编码是迈向通用模型智能的必要步骤,但还不够。
我们在过去几个月里一直很忙碌,以便能够:
- 将 Antigravity 产品 agent 框架与 Gemini 训练和评估栈集成。
- 从头开始重新架构产品,使其完全 agent 优先,独立于 IDE 或其他开发特定概念(如仓库)。
- 通过更多界面和工具完善 Antigravity 平台,使其成为一个完整的解决方案(参见 Antigravity CLI、Antigravity SDK 等的发布)。
开始使用 Antigravity 2.0
如果你是 Google Antigravity 的新用户,请访问我们的下载页面。
如果你已经安装了 Antigravity IDE,当该应用下次更新时,它将自动更新到 Antigravity 2.0。此时,系统会询问你是否仍想保留 Antigravity IDE,建议开发者保留:

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从 Antigravity IDE 更新到 Antigravity 2.0 的界面。
这两个应用将在你机器的 Dock 上通过图标背景进行区分。Antigravity 2.0 的 logo 位于白色背景上,而 Antigravity IDE 的 logo 位于黑色网格之上:
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Antigravity IDE 和 Antigravity 2.0 的 logo,分别如上所示。
Antigravity IDE
尽管 Antigravity 2.0 是未来,但我们不会立即打乱你的工作流程。目前,Antigravity IDE 应用本身以及其中的 Agent Manager 仍将可用。在即将发布的版本中,我们将从 Antigravity IDE 中移除 Agent Manager,使其成为一个纯粹的 agent 驱动 IDE。
我们建议将 Antigravity 2.0 与你选择的 IDE(无论是 Antigravity IDE 还是其他)双持使用。Googlers 已经在双持 Antigravity 2.0 与多种 IDE 了!我们很快将推出与其他流行 IDE 兼容的扩展和插件。
展望未来
与 Antigravity 2.0 一同,我们还推出了 CLI、SDK、API 等。我们构建了与其他 Google 产品和技术栈的集成。并且,模型与 agent 框架协同优化的势头已经形成。
这仅仅是个开始。我们期待推出远程控制、更多产品集成、云端部署的 agent 以及更多功能。