Simon Willison · 博客

月光与混乱(Codex + GPT-5.6 Sol Ultra 的浣熊大劫案)

Moonlight & Mayhem (Raccoon Heist by Codex + GPT-5.6 Sol Ultra)

二〇二六年八月十三日 · 英文原文

作者将四年前基于GPT-3和DALL-E生成的“浣熊大劫案”游戏前提,以相同prompt交由运行GPT-5.6 Sol Ultra的Codex Desktop生成,产出更佳版本《月光与混乱》。该版本设定于博物馆,玩家需救出浣熊队友并叠罗汉砸开金沙丁鱼展示柜。一次性生成版本存在浣熊眼球放大的bug,作者通过两次prompt修复。Codex耗时52分钟,作者分享了完整转录及成本估算。

月光与混乱(Codex + GPT-5.6 Sol Ultra 的“浣熊大劫案”)

周三我写了一篇关于用 Claude Fable 5 一次性生成“浣熊大劫案”游戏的文章,当时我让 Claude Fable 5 基于四年前我用 GPT-3 和 DALL-E 生成的一个前提,构建了一个完整可运行的游戏。我决定把完全相同的 prompt 抛给运行 GPT-5.6 Sol Ultra 的 Codex Desktop——该模式下 Sol 会大量使用子代理——看看它的表现如何。结果它做出了一个更好的游戏!这就是《月光与混乱》——GitHub 仓库在这里,包括它用 gpt-image-2 生成的纹理和 prompt。

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原始 GPT-3 生成的游戏描述包括:在“浣熊大劫案”中,你和你的偷窃浣熊团队的任务是完成一系列大胆的劫案。从抢银行到偷无价艺术品,对你的毛茸茸团队来说,没有太大或太小的活儿。Fable 的版本让你扮演一只浣熊在后院跑来跑去收集硬币和鱼。GPT-5.6 Sol 则让你身处博物馆,救出另外两名浣熊队友,以便叠罗汉并砸开金沙丁鱼的展示柜。这更像“劫案”了!

不过有一个问题:一次性 prompt 生成的版本有个 bug,每只浣熊都有一只眼球被放大成悬浮在头顶的巨大球体!你可以在这里玩那个版本。尽管在开发过程中查看了截图,Codex 还是没能发现并修正这个 bug。我通过以下 prompt 修复了它:

为什么浣熊身上有巨大的黑色球体?

然后:

修复它

结果产生了这个修复。我在仓库中分享了完整的 Codex 转录——我希望 Claude Code 也有同样的“复制为 Markdown”功能。Codex 在这个项目上花了 52 分钟。以下是该会话的 AgentsView 成本估算,假设我按完整 API 价格付费,而不是使用我的月度 Codex 订阅:

标签:游戏设计、人工智能、OpenAI、生成式 AI、大语言模型、编码代理、Codex、GPT

译自 Simon Willison · 博客 · 录于 二〇二六年八月十三日