月光与混乱(Codex + GPT-5.6 Sol Ultra 的浣熊大劫案)
Moonlight & Mayhem (Raccoon Heist by Codex + GPT-5.6 Sol Ultra)
作者将四年前基于GPT-3和DALL-E生成的“浣熊大劫案”游戏前提,以相同prompt分别交给Claude Fable 5和运行GPT-5.6 Sol Ultra的Codex Desktop生成完整游戏。Codex版本设定在博物馆中,玩家需救出队友并砸开金色沙丁鱼展示柜,更贴近劫案主题,但存在浣熊眼球放大的bug,作者通过两轮prompt修复。项目耗时52分钟,GitHub仓库含完整转录及gpt-image-2生成的纹理。
月光与混乱(Codex + GPT-5.6 Sol Ultra 的“浣熊大劫案”)
周三我写了一篇关于使用 Claude Fable 5 一次性生成“浣熊大劫案”游戏的文章,当时我让 Claude Fable 5 根据我四年前用 GPT-3 和 DALL-E 生成的一个前提,构建了一个完整可运行的游戏。我决定将完全相同的 prompt 抛给运行 GPT-5.6 Sol Ultra 的 Codex Desktop——该模式中 Sol 会大量使用子代理——看看它的表现如何。结果它做出了一个更好的游戏!这就是《月光与混乱》——GitHub 仓库在这里,包括它用 gpt-image-2 生成的纹理和 prompt。
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原始 GPT-3 生成的游戏描述包括:在“浣熊大劫案”中,你和你的偷窃浣熊团队的任务是完成一系列大胆的劫案。从抢劫银行到偷窃无价艺术品,对你的毛茸茸团队来说,没有太大或太小的活儿。
Fable 的版本让你扮演一只浣熊,在后院跑来跑去收集硬币和鱼。GPT-5.6 Sol 则让你身处博物馆,救出你的另外两名浣熊队友,以便叠罗汉并砸开金色沙丁鱼的展示柜。这更像“劫案”了!
不过有一个问题:一次性 prompt 生成的版本存在一个 bug,每只浣熊都有一只眼球被放大成悬浮在头顶的巨大球体!你可以在这里玩那个版本。尽管在开发过程中查看了截图,Codex 还是未能发现并修复这个 bug。我通过以下 prompt 修复了它:
为什么浣熊身上有巨大的黑色球体?
然后:
修复它
结果产生了这个修复。我在仓库中分享了完整的 Codex 转录——我希望 Claude Code 也有同样的“复制为 Markdown”功能。
Codex 在这个项目上花了 52 分钟。以下是该会话的 AgentsView 成本估算,假设我按完整 API 价格付费,而不是使用我的月度 Codex 订阅:
标签:游戏设计、AI、OpenAI、生成式 AI、LLM、编码代理、Codex、GPT