一声棒喝,本不立文字
偏要著録,已是二义

Hugging Face · Daily Papers

BlenderRAG:通过检索增强代码合成实现高保真 3D 对象生成

BlenderRAG: High-Fidelity 3D Object Generation via Retrieval-Augmented Code Synthesis

Massimo Rondelli, Francesco Pivi, Maurizio Gabbrielli
来自 University of Bologna
二〇二六年五月五日 · arXiv:2605.00632 · PDF · Code

从自然语言自动生成可执行的 Blender code 仍然具有挑战性,目前 SOTA LLM 经常产生语法错误,并生成几何上不一致的 object。我们提出 BlenderRAG,这是一个 retrieval-augmented generation 系统,基于一个经过筛选的 multimodal dataset,包含 500 个由专家验证的示例(text、code、image),覆盖 50 个 object categories。通过在生成过程中检索语义相似的示例,BlenderRAG 在四个 SOTA LLM 上将 compilation success rate 从 40.8% 提升到 70.0%,并将 semantic normalized alignment 从 0.41 提升到 0.77(CLIP similarity),且无需 fine-tuning 或专用硬件,使其可立即用于部署。数据集和代码将发布于 https://github.com/MaxRondelli/BlenderRAG。

译自 Hugging Face · Daily Papers · arXiv:2605.00632 · 录于 二〇二六年五月五日