GitHub · 项目涌现

op7418/guizang-social-card-skill

二〇二六年六月六日·★ 2,650·⑂ 254·HTML·AGPL-3.0 · GitHub 原仓库

归藏社交卡片技能是一个适配 Claude Code、Codex 等 Agent 环境的图文卡片工具,用于从文章、文案、截图、照片生成小红书 3:4 图文组图与公众号 21:9+1:1 封面对。内置电子杂志风与瑞士国际主义两套视觉系统,提供 28 个版式骨架、10 套主题预设、3 个画板尺寸,支持 Unsplash、Pexels 等图源。采用单文件 HTML 加 Playwright 渲染输出 PNG,含校验脚本。由 op7418 开发,基于 AGPL-3.0 协议开源。

归藏社交卡片技能 · 小红书图文 / 公众号封面对

GitHub stars License Skill Social Cards Claude Code Codex

English README

一个适配 Claude Code / Codex 等 Agent 环境的图文卡片技能,用于从文章、文案、截图、产品笔记、字幕或照片生成小红书 / Rednote 图文组图公众号 21:9 + 1:1 封面对

内置两套视觉系统,共用一份图文工作流:

这个 Skill 是 guizang-ppt-skill 的姊妹项目,共享美学语言但独立维护。PPT 解决"横向翻页演讲",这里解决"静态信息流图文"。

Guizang Social Card Skill 效果展示

30 秒开始

npx skills add https://github.com/op7418/guizang-social-card-skill --skill guizang-social-card-skill

也可以直接把这段话发给有 shell 权限的 AI Agent:

帮我安装 guizang-social-card-skill。请把 https://github.com/op7418/guizang-social-card-skill 克隆到 ~/.claude/skills/guizang-social-card-skill,安装完成后检查 SKILL.md、assets/、references/ 是否存在。

已经安装过的话,用这段话更新:

帮我更新 guizang-social-card-skill。请进入 ~/.claude/skills/guizang-social-card-skill 执行 git pull,然后告诉我当前最新 commit。

安装后直接对 Agent 说:

帮我基于这篇文章做一套瑞士风小红书图文,5 张,IKB 蓝。

也可以试这些请求:

基于这份产品测评做一套小红书 3:4,标题用电子杂志风。
帮我把这篇文章做成公众号封面对:21:9 头图 + 1:1 分享卡,视觉保持一致。
我有 3 张露营照片,帮我做一套全图风格的小红书图文。
把这段游戏攻略文案做成一套小红书图文,需要从 wallhaven 拿点游戏原画。

效果

适合 / 不适合

✅ 合适:小红书图文组图 / 公众号封面对 / 微信朋友圈封面 / 视频号封面 / 文章配图 / 教程拆页 / 数据回顾 / 旅行攻略 / 产品测评 / 截图说明

❌ 不合适:横向翻页 PPT(用 guizang-ppt-skill)/ 长视频生成 / 纯图片修图 / 无版式诉求的纯文字编辑

11 个小红书品类适配

按"能力圈"分三档,详见 references/category-cookbook.md

端到端强势(文 / 结构 / 图都在能力圈内):

文与结构强势,图依赖用户或搜图源

能力圈外,主动说清(不强行接):

常见使用场景

任务 推荐方式
长文章 → 小红书图文 抽核心观点,Editorial 走叙事节奏,Swiss 走拆条数据
产品测评 / 工具回顾 Swiss + IKB 蓝,优先 S09 KPI Tower / S10 H-Bar Chart
旅行 / 生活方式分享 Editorial + Midnight Ink 或 Dune,M16 Image-Led Cover 满铺主图
公众号封面对 同一份内容渲两块:.poster.wide 21:9 + .poster.square 1:1,视觉一致
截图教程 / 工具说明 .frame-shot + .device-browser 包壳,优先 Swiss 网格底
游戏攻略 / 影视回顾 Editorial + Midnight Ink,从 Wallhaven 取游戏原画做满铺
数据回顾 / 年终总结 Swiss + Lemon 或 Safety Orange,矩阵 + ledger 组合

为什么是单文件 HTML 渲 PNG

平台支持

平台 状态 说明
Claude Code 支持 原生 Skill 工作流,适合生成 + 迭代图文
Codex 支持 适合长流程图文生成、调用图片源、做视觉检查
Cursor / 其他本地 Agent 可用 需要能读写文件 + 执行 shell
普通 Chatbot 不推荐 没有文件系统和渲染管线时无法稳定出图

安装

方式一:一行命令安装(推荐)

npx skills add https://github.com/op7418/guizang-social-card-skill --skill guizang-social-card-skill

方式二:把下面这段话直接发给 AI

帮我安装 guizang-social-card-skill 这个 Claude Code skill。请按下面步骤做:

  1. 确保 ~/.claude/skills/ 目录存在(不存在就创建)
  2. 执行 git clone https://github.com/op7418/guizang-social-card-skill.git ~/.claude/skills/guizang-social-card-skill
  3. 验证:ls ~/.claude/skills/guizang-social-card-skill/ 应该看到 SKILL.mdassets/references/ 三项
  4. 告诉我装好了,之后我说"做一套小红书图文"之类的话就会触发这个 skill

把这段话复制粘贴给 Claude Code / Cursor / 任何有 shell 权限的 AI Agent,它会自动完成安装。

方式三:手动命令行

git clone https://github.com/op7418/guizang-social-card-skill.git ~/.claude/skills/guizang-social-card-skill

触发方式

装好后,Claude Code 会自动发现并调用这个 skill。触发关键词:

使用流程

Skill 本身是结构化工作流,Agent 会按 7 步走:

  1. Intake — 抓 4 件事:目标平台 / 风格 / 内容素材 / 用户图。无图时一次性给 A/B/C 三选(自己拍图 / AI 生图 / 网络取图),不二次劝导
  2. Style & Theme — 选 Editorial 还是 Swiss,再从 10 套预设里选主题色。不允许自定义 hex
  3. Layout Selection — 根据内容结构从 28 个版式骨架里挑、粘、改文案。Editorial 16 个 / Swiss 12 个
  4. Asset Prep — 取图(Unsplash / Pexels / Flickr CC / Wallhaven / 直接搜索),落本地 + 写 SOURCES.md;问用户要不要标来源
  5. Compose & Render — 拷种子模板 → 替换 <!-- POSTERS_HERE -->node render.mjs
  6. Deliver & Review — 先把 PNG 给用户看,询问"你自己看还是我先帮你跑 validator",默认不自动核查
  7. Iterate — 用户提反馈,改 inline 样式或 swap 版式 / 替图,重渲

详细说明见 SKILL.md。深度细节去看对应 references/*.md

校验脚本

node validate-social-deck.mjs path/to/task-dir

6 条规则,基于 Playwright 真实渲染测量,不是静态扫描:

SKILL.md 第 7 步明确默认不自动跑 validator —— 等用户先看完图再问,避免每轮多花数十秒。

主题色预设

references/theme-presets.md 里选一套——不允许自定义 hex 值,保护美学比给自由更重要。

Editorial 6 套

主题 色调 适合场景
🖋 墨水经典 Ink Classic #0a0a0b / #f1efea 通用默认、商业话题、不知道选啥时最稳
🌊 靛蓝瓷 Indigo Porcelain #0a1f3d / #f1f3f5 科技、研究、AI、技术分享
🌿 森林墨 Forest Ink #1a2e1f / #f5f1e8 自然、可持续、户外、非虚构
🍂 牛皮纸 Kraft Paper #2a1e13 / #eedfc7 怀旧、人文、阅读、文学
🌙 沙丘 Dune #1f1a14 / #f0e6d2 艺术、设计、创意、时尚
午夜墨 Midnight Ink #0e0d0c / #ece2cf / #d4a04a 游戏 key art / 夜景 / 影调封面 / 黑神话 · 艾尔登法环类深色题材

Swiss 4 套

主题 锚点色 适合场景
🔵 克莱因蓝 IKB #002FA7 通用默认、商业发布、AI 产品、方法论
🟡 柠檬黄 Lemon #FFD500 年轻、运动、零售、消费品、Y2K
🟢 柠檬绿 Lemon Green #C5E803 生态、健康、Z 世代、绿色品牌
🟠 安全橙 Safety Orange #FF6B35 警示、新闻、工业、活力主题

切主题只需替换种子模板的 <section class="poster" data-theme="..."> 属性,所有 CSS 走 var(--...)

目录结构

guizang-social-card-skill/
├── SKILL.md                              ← Skill 主文件:7 步工作流
├── README.md                             ← 本文件
├── HANDOFF.md                            ← 交接文档:事实 + 版本历史
├── PRODUCT.md                            ← 产品文档:思考 + 决策 + roadmap
├── validate-social-deck.mjs              ← Playwright 版式校验脚本
├── assets/
│   ├── template-editorial-card.html      ← Editorial 种子(6 主题 / 3 画板)
│   ├── template-swiss-card.html          ← Swiss 种子(4 accent / 3 画板)
│   ├── magazine-bg-webgl.js              ← WebGL 墨流背景
│   └── screenshot-backgrounds/           ← 9 张截图舞台底(WebP)
│       ├── style-a/                      ←   Editorial 5 套
│       └── style-b/                      ←   Swiss 4 套
└── references/
    ├── platform-specs.md                 ← 平台 × 分辨率 × 命名
    ├── style-system.md                   ← 两种风格的硬规则与反模式
    ├── theme-presets.md                  ← 10 套色票详解
    ├── layout-recipes.md                 ← 28 个版式骨架(M01-M16 + S01-S12)
    ├── components.md                     ← 字体 / 卡片 / 间距 / 图标
    ├── background-systems.md             ← 墨流 / 网格 / 纸纹层
    ├── portrait-fill.md                  ← 3:4 板的留白对策
    ├── content-planning.md               ← 钩子 / 拆页 / 文案压缩
    ├── category-cookbook.md              ← 11 个小红书品类路由表
    ├── image-overlay.md                  ← 满铺图遮罩 + 人脸避让规则
    ├── screenshot-treatment.md           ← `.frame-shot` 工具类 + 截图美化
    ├── map-component.md                  ← `.map-block` MapLibre 地图
    ├── title-shortener.md                ← 1:1 封面的短标题策略
    ├── production-workflow.md            ← Playwright 渲染管线
    └── qa-checklist.md                   ← 质量检查清单

核心设计原则

  1. 克制优于喊话 — 信息流里克制色板反而最显眼,不要堆饱和度
  2. 结构优于装饰 — 字号 + 字体对比 + 网格留白撑起信息层级,不靠阴影和卡片
  3. 版式优于自由 — 28 个版式骨架先选后改,不要发明不存在的页面
  4. 图片优先用户的 — Intake 时一次性给 A/B/C,不二次劝导用户拍图
  5. 遮罩与避让 — 满铺图必加遮罩,文字落点必须避开主体(人脸 / 产品 / 文字密集区)
  6. 越大越细 — Swiss .h-xl 字号上去 → 字重必须下来。Editorial 同此原则
  7. 默认不自动核查 — 把"先看图、再决定要不要 validate"做成工作流,省每轮几十秒
  8. Skill 是产品不是 Prompt — 有 PRODUCT.md、有版本号、有 CHANGELOG、有能力边界
  9. 本地测试不进 git — 所有 demo / 冒烟测试归 local-tests/,被 gitignore

视觉参考

Roadmap

FAQ

可以批量出图吗? 可以。一个 task 目录下的 index.html 包含多个 .posternode render.mjs 会逐个截 PNG。一次出小红书 3-9 张组图很常见。

为什么不允许自定义颜色? 和 PPT skill 同样的理由——这个 Skill 的核心价值是稳定产出。自由选色会破坏整体风格,只允许从 10 套预设里挑。

能用其他模型生图吗? 可以。生图本身不在 Skill 范围内,但 SKILL.md Step 4 写清了取图协议:用户图 → AI 生图 → 网络取图。AI 生图能力依赖你当前 Agent 接的模型。

Codex 写出来不合规怎么办? v0.12 起把"种子模板与 components.md 表格保持一致"做成了硬规则。如果还是出现违规,大概率是 seed template 默认值与 references/style-system.md 不一致——开 Issue 给我们。

怎么更新到最新版? 重新运行安装命令,或在本地 skill 目录执行 git pull

支持英文图文吗? 支持。Editorial 的 Playfair Display + Noto Serif、Swiss 的 Inter + Helvetica 都同时覆盖中英文。版式骨架未做语言绑定。

贡献

Bug、排版问题、新版式需求——欢迎开 Issue 或 PR。改动请优先:

License

AGPL-3.0 © 2026 op7418

本项目采用 GNU AGPL-3.0 协议,要点:

  1. 必须署名 — 保留版权声明
  2. 衍生品必须开源 — 任何修改版本、Fork、二次分发,必须以 AGPL-3.0(或兼容协议)公开发布,提供完整源代码
  3. 网络服务也要开源 — 即使你只是把修改版本部署成 SaaS / Web 服务给别人用而不分发代码,也要公开源代码(这是 AGPL 区别于 GPL 的核心)
  4. 不允许闭源、专有化、仅付费分发

完整条款见 LICENSE

译自 GitHub · 项目涌现 · 录于 二〇二六年六月六日